Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Basic
$19
Lớp Học Câu Đố
$29
premium
$39
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-09 Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.